♛ Serverübersicht
Server wählen und die Live-Spieler direkt aufrufen.
Gameserver
📣 Admin-Nachrichten je Server
Nur senden, kein Live-Chat und keine Speicherung der Nachrichten. Die Nachricht wird als [ASDZ ADMIN Benutzername] an alle Spieler auf dem gewählten Server gesendet.
Live-Spielerverwaltung
Server wechseln → Live-Liste laden → Spieler anklicken.
| Spieler | SteamID64 | Team | Ping | Markierung | Aktion |
|---|---|---|---|---|---|
| Lade Spieler... | |||||
📂 Spielerverzeichnis & Fallakten
Ein Datensatz pro SteamID64 über alle Gameserver hinweg. Bekannte Spieler bleiben auch offline auffindbar.
Noch nicht geladen
| Spieler | SteamID64 | Zuletzt gesehen | Server | Fallakte | Markierung | Aktionen |
|---|
Globale Bannverwaltung
Ein zentraler Datensatz je SteamID, Zustellstatus pro Gameserver.
| SteamID | Grund | Status | Serversynchronisation | Aktionen |
|---|
Globale Banns werden zentral gespeichert und an alle verbundenen Server zugestellt. Achtung: „Failed“ bedeutet, dass die Zustellung auf diesem Server nicht bestätigt wurde! Bitte den Zustellfehler prüfen; ein gespeicherter Bann allein garantiert keine aktive Sperre im Spiel. Bereits extern erstellte Einzel-Banns müssen gesondert geprüft werden.
RCON Werkzeuge
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WarDogs-RCON hinzufügen
Zugangsdaten bleiben nur auf dem Backend. HTTP-Test-IP-Freigaben gelten ausschließlich für deine lokale Entwicklung.
🔔 Discord-Logs & Webhooks
Verschiedene Discord-Kanäle für Fallakten, Vermerke und Warnmarkierungen. Für jeden Kanal einen eigenen Discord-Webhook anlegen.
Webhook hinzufügen
Konfigurierte Log-Kanäle
Audit Log
| Zeit | Admin-ID | Aktion | Ziel |
|---|